BAU’lı Beş Arkadaş TÜBİTAK Desteği ile Dijital Oyun Stüdyosu Kurdu
Bahçeşehir Üniversitesi’nde ödevleri için bir araya gelen beş genç üniversiteli, TÜBİTAK’tan aldıkları hibe desteğiyle kendi oyun stüdyolarını açarak dönem projesi olarak tasarladıkları oyunlarını bilgisayar oyununa dönüştürdüler. Gençlerin üzerinde çalıştığı vahşi batı temalı oyun bu yıl piyasaya sürülecek. Üniversiteden mezun olmadan ilk oyunlarını piyasaya sunacak olan gençler, gelecekte daha büyük ve sanatsal oyunlar geliştirmeyi hedefliyor.
Gelişen oyun piyasasında Türkiye’nin de adını duyurduğu bilgisayar oyunları sektöründe gençlerin önemi giderek artıyor. Üniversitelerde oyun geliştirme bölümlerinin yaygınlaşmasıyla gençler, kurdukları tasarım stüdyolarında oyunlarını piyasaya sunmaya başladılar.
Bahçeşehir Üniversitesi İletişim Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü öğrencileri İbrahim Öztürk, Kerem Agyol, Şevval Çeki, Ece Çınar ve Beyza Abay, aldıkları TÜBİTAK hibesiyle birlikte Retro Zero Games şirketini kurup Beyoğlu’nda bulunan stüdyolarında gece gündüz demeden çalışarak bu yıl piyasaya çıkaracakları bir PC oyunu üzerinde yoğunlaşıyorlar.
Genel yönetmenliğini İbrahim Öztürk’ün üstlendiği ekip, “Bullet-Ballet” adlı vahşi batı temasına sahip aksiyon FPS oyunlarını tamamlama aşamasında. Oyunun hikayesi kayıp bir baba ve onu arayan oğlunun serüvenine dayanıyor ve çizgi roman tarzındaki yapımın büyük bir bölümü tamamlandı. Öztürk, PC’ye yönelik bu oyunun sanatsal yönünün güçlü olmasının kendileri için büyük bir keyif olduğunu belirtti.
İbrahim Öztürk, ekip olarak herkesin erişebileceği bir oyun hazırladıklarını, grafikler, akışkanlık ve hikaye açısından en iyi olmayı hedeflediklerini söyledi. Öğrenciler, okul ve derslerle birlikte oyun geliştirme sürecinin zorluğuna rağmen ekibin genişlediğini ve yeni arkadaşların katkı sağladığını dile getirdi.
BAU Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkanı Doç. Dr. Güven Çatak ise öğrencileriyle gurur duyduğunu belirterek, ülke genelinde dijital oyun tasarımı lisans bölümlerinin gençleri oyunculuktan oyun üreticiliğine yönlendirdiğini ve öğrencilerin başarılarıyla gurur duyduğunu ifade etti. Bu alandaki başarıların gençlerin hayat boyu tutkuyla sürdürebilecekleri bir mesleğe adım atmalarını sağladığını vurgulayan Çatak, öğrencilerin üretimlerini profesyonel platformlara taşıması konusunda destek olmaktan mutluluk duyduklarını belirtti.
